魔兽世界吃cpu还是显卡
莱伯荡
11
魔兽世界吃显卡,显卡决定画面效果。
漫仲兰
142
魔兽世界这游戏,啊,我玩了得有十年了,对这游戏的理解还是有点心得。说起来,魔兽吃CPU还是显卡,这问题其实挺有意思的。
我最早玩魔兽的时候,啊,那还是2005年,那时候的电脑配置那叫一个低,一个G的CPU加上个512MB的显存就能流畅运行。那时候,魔兽主要是吃CPU的,因为那时候的游戏画面简单,对显卡的要求不高。
但是,随着时间的推移,游戏画面越来越精致,2016年,魔兽世界推出《争霸艾泽拉斯》扩展包,那画面那叫一个绚丽,对显卡的要求就高了。我记得我当时升级了显卡,从NVIDIA的GTX 660升到了GTX 960,结果这游戏帧数提升了不是一星半点。
但是,最近几年,啊,我发现魔兽世界对CPU的要求也越来越高。比如2021年,魔兽世界推出了《暗影之地》扩展包,那对CPU的压力就更大了。我有个朋友,他的CPU是Intel的i5-7600K,升级到i7-9700K之后,游戏体验那叫一个顺畅。
所以,总结一下啊,魔兽世界现在这个阶段,啊,如果你是想追求极致的游戏体验,显卡肯定是要跟上时代的,至少也得是个GTX 1660 Super这样的。至于CPU,嗯,如果你的预算有限,一个性能中等的CPU,比如Intel的i5系列,也够用了。但说实话,如果条件允许,还是得升级CPU,毕竟现在游戏对CPU的要求越来越高了。
我当时也没想明白,怎么就变成这样了,魔兽世界这游戏,真的是越来越吃配置了。
我最早玩魔兽的时候,啊,那还是2005年,那时候的电脑配置那叫一个低,一个G的CPU加上个512MB的显存就能流畅运行。那时候,魔兽主要是吃CPU的,因为那时候的游戏画面简单,对显卡的要求不高。
但是,随着时间的推移,游戏画面越来越精致,2016年,魔兽世界推出《争霸艾泽拉斯》扩展包,那画面那叫一个绚丽,对显卡的要求就高了。我记得我当时升级了显卡,从NVIDIA的GTX 660升到了GTX 960,结果这游戏帧数提升了不是一星半点。
但是,最近几年,啊,我发现魔兽世界对CPU的要求也越来越高。比如2021年,魔兽世界推出了《暗影之地》扩展包,那对CPU的压力就更大了。我有个朋友,他的CPU是Intel的i5-7600K,升级到i7-9700K之后,游戏体验那叫一个顺畅。
所以,总结一下啊,魔兽世界现在这个阶段,啊,如果你是想追求极致的游戏体验,显卡肯定是要跟上时代的,至少也得是个GTX 1660 Super这样的。至于CPU,嗯,如果你的预算有限,一个性能中等的CPU,比如Intel的i5系列,也够用了。但说实话,如果条件允许,还是得升级CPU,毕竟现在游戏对CPU的要求越来越高了。
我当时也没想明白,怎么就变成这样了,魔兽世界这游戏,真的是越来越吃配置了。
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