笛卡尔坐标规则
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仇叔愫
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笛卡尔坐标规则,简单说就是数学里用横竖两条线画图的方法。横线叫x轴,竖线叫y轴,两条线交叉的点就是原点。你把任何东西的位置,比如一个点、一条线,用这两个轴上的数字就能说清楚它在哪儿。就像你在家,用x和y就能告诉你你在客厅还是卧室。
轩哥∥逆天改命
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上周,我那个朋友在数学课上提到了笛卡尔坐标规则。他说,在直角坐标系中,一个点的位置可以用一对有序实数(x,y)来表示,其中x是横坐标,y是纵坐标。这俩数字决定了点在平面上的具体位置。他说,这规则本质上是一种描述平面内点与数之间关系的方法。一言以蔽之,笛卡尔坐标规则让平面几何变得更容易理解和计算。每个人情况不同,但我觉得这规则挺有用的。2023年,我那个朋友还说,坐标轴的交点就是原点,坐标轴上的点坐标分别为(±1,0)和(0,±1)。他强调,坐标轴上的点不包括原点。你看着办,我觉得这挺重要的。我刚想到另一件事,好像他提到过,坐标轴可以看作是两条特殊的直线,它们的斜率分别是无穷大和0。算了。
机伯煊
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笛卡尔坐标规则,简单说就是二维平面内,一个点可以通过两个数字(坐标值)唯一确定。这两个数字分别是横坐标(x轴)和纵坐标(y轴)。
例子: 2023年3月15日,北京,一个点在笛卡尔坐标系中的坐标是(3,5),表示该点距离x轴3个单位,距离y轴5个单位。